è un po' difficile spiegarlo...
servono almeno 5 file:
nomeLottatore.def, dove ci sono informazioni sul personaggio e sui file che usa
nomeLottatore.sff, dove ci sono le immagini
nomeLottatore.air, dove vengono definite le animazioni
nomeLottatore.cmd, qui vengono definite le sequenze di comandi per le mosse
nomeLottatore.cns, qui vengono definite le proprietà e gli effetti speciali da applicare alle animazioni e alle mosse
eventualmente poi si può avere anche nomeLottatore.snd, con i suoni del personaggio e nomeLottatore.act, per cambiare le palette di colore.
per creare questi file va benissimo il blocco notes, ma per il file sff e snd devi usare i programmi che trovi nel sito del Mugen oppure per i file sff puoi usare MCM (
http://ses.mgbr.net).
i file def e i file air sono facili da fare, mentre i file cmd e cns sono più complicati. cmq la parte più grossa è quella di fare tutte le immagini necessarie, che sono circa un centinaio!!
ti conviene esaminare i file di kung Fu Man, che è fornito assieme al Mugen, che sono commentati per spiegare come programmare o personalizzare i personaggi (in inglese).