X Janemba o eventuali programmatori

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Zoro86
00domenica 29 settembre 2002 10:12
[SM=x116033] [SM=x116033] [SM=x116033] [SM=x116033] [SM=x116033] Ciao avrei bisogna di sapere una cosa.... come tu sai io faccio parte del mugen project e i miei frame mi è stato detto che li programmerai tu!mi puoi dire come faccio a programmarli?sono molto curioso grazie ciao
Janenba
00domenica 29 settembre 2002 15:44
Io ho imparato a programmarli leggendo la documentazione fornita con il Mugen, ma è tutta in inglese, quindi devi saperlo bene.
Cmq una volta che hai imparato, non è molto difficile programmare un personaggio...
Zoro86
00lunedì 30 settembre 2002 19:37
ciao
il problema che non ho la più pallida idea di dove cominciare aiutami per favore![SM=x116033]
Janenba
00mercoledì 2 ottobre 2002 18:30
è un po' difficile spiegarlo...
servono almeno 5 file:
nomeLottatore.def, dove ci sono informazioni sul personaggio e sui file che usa
nomeLottatore.sff, dove ci sono le immagini
nomeLottatore.air, dove vengono definite le animazioni
nomeLottatore.cmd, qui vengono definite le sequenze di comandi per le mosse
nomeLottatore.cns, qui vengono definite le proprietà e gli effetti speciali da applicare alle animazioni e alle mosse

eventualmente poi si può avere anche nomeLottatore.snd, con i suoni del personaggio e nomeLottatore.act, per cambiare le palette di colore.

per creare questi file va benissimo il blocco notes, ma per il file sff e snd devi usare i programmi che trovi nel sito del Mugen oppure per i file sff puoi usare MCM (http://ses.mgbr.net).

i file def e i file air sono facili da fare, mentre i file cmd e cns sono più complicati. cmq la parte più grossa è quella di fare tutte le immagini necessarie, che sono circa un centinaio!!
ti conviene esaminare i file di kung Fu Man, che è fornito assieme al Mugen, che sono commentati per spiegare come programmare o personalizzare i personaggi (in inglese).
Ioria di Leo 82
00mercoledì 2 ottobre 2002 18:40
io non mi ci metto proprio...

janenba ai visto la mia mail?
purtroppo non ho un'immagine per farti vedere come dovrebbe essere la nave perchè l'ho presa direttamente dal video...
Zoro86
00mercoledì 2 ottobre 2002 19:36
TESTA DURA
Io mi confermo testone e continuo a provarci se dovessi bloccarmi in un punto ti posto qui ok?[SM=x116033]
Janenba
00giovedì 3 ottobre 2002 17:55
x zoro: se ti serve aiuto basta che me lo chiedi.

x ioria: la nave è sul video della sigla? allora lo ho anch'io...
Zoro86
00lunedì 7 ottobre 2002 17:10
AIUUTO
Janemba Vorrei chiederti un favore nn è che puo farmi un tutorial o una guida facile facile(livello dai 3 anni in giù) partendo da dopo che ho disegnato le immagini e sono ancora jpeg e inviarla alla mia mail gabber86@libero.it
GRAZIE DI TUTTO[SM=x116033] [SM=x116033] [SM=x116033] [SM=x116033] [SM=x116048] [SM=x116048]
Janenba
00lunedì 7 ottobre 2002 17:51
Ok, ma che programma di grafica usi? vedo se riesco a fartela per domani sera...
JIMBE
00sabato 21 dicembre 2002 10:42
anke a me! sono sicuro ke sarò più bravo a programmare ke a disegnare...
Janenba
00sabato 21 dicembre 2002 16:59
vuoi imparare a programmare e basta o anche a creare il file grafico dei personaggi?
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