Iniziamo dai programmi... 1)bodypainting 3d nn lo conosco e nn sono riuscito a trovare informazioni su internet...
2)c4d invece l'ho visto nn ci lavoro direttamente ma cmq ho visto lavorarci nello studio grafico dove faccio l'apprendista d'estate...e devo informarti di una cosa:c4d è molto utile soprattutto(dal nome) per rappresentazioni di effetti di pubblicità(es: nn so se ti ricordi di qll pubblicità di un detersivo in cui 2 persone entravano nel tessuto e vedevano agire delle molecole sullo sporco...) ma per raggiungere il fotorealismo (qll ke ho cercato di fare negli ultimi lavori) è un po' complicato e serve moltissima pratica... se invece il tuo obbiettivo è effettuare lavori tipo qll qui visti(ke sono solo un'inizio) per poi passare a modelli + complessi ti consigli di usare o maya 7.0(ma anche la ver.6.5 ma la 7.0 è l'ultima + completa) oppure 3d studio max 8 (ke voglio iniziare a studiare) o altri prog ke nn sto ad elencare...
MAYA 7.0: è il + completo di tutti puoi fare da semplicissimi modelli fino a complesse scene, ES: nn so se ricordi il film armageddon, verso la fine c'è la scena in cui un pezzo del meteorite cade al largo di new york e la distrugge parzialmente,se l'hai visto ti sarai kiesto come hanno potuto farlo visto ke distruggere una città come new york...ebbene è stato fatto interamente con maya...con decine di esperti e moltissime ore...ma queste sono le sue potenzialità! anke tutti i film della pixar(alla ricerca di nemo,gli incredibili,ecc) oppure la dreamworks (shrek,shrek2) e tutte le varie pubblicità sulla tv...3d studio max invece è un pokino meno potente o almeno un po' + difficile da sfruttare...ci sono + interfacce numeriche ecc..alcuni script da scrivere...ma ancora nn l'ho provato in prima persona! Cmq il mio consiglio è provare qst prog vedendo quale si adatta meglio alle tue intensioni! e poi iniziare a modellare semplici elementi aiutandoti con libri e tutorial ke trovi in rete...! Scusa per la lunghezza ma era necessario questo discorso!!